Faites voyager vos enfants à l'aide de ces 7 figurines Animaux de la Savane ! Fabriquées en plastique souple agréables à manipuler, elles permettront aux plus petits d'inventer une multitude d'histoires.
Ces figurines permettent de développer l'imagination et le vocabulaire tandis que les jolies couleurs vives éveillent les sens. Le toucher est agréable grâce aux formes arrondies.
Les petits animaux à l'effigie Girafe, Crocodile, Lion, Singe, Tigre, Léopard et Toucan pourront être mis à la bouche et mâchouillés sans le moindre problème. Ces jouets d'éveil permettront aux enfants d'apprendre les couleurs ainsi que le nom des animaux.
Ce grand puzzle en bois reprend toutes les lettres de l'alphabet en y ayant associé un mot, que ce soit un animal ou un objet. Chaque lettre est décorée selon le mot attribué et est amovible, en dessous se trouve un dessin correspondant (ex : A = Abeille, W = Wagon, ...) Le tour du puzzle est décoré de tous les animaux ou objets correspondant à chaque lettre de l'alphabet.
Grâce à ce puzzle, l'enfant apprend l'alphabet, et des mots associés à chaque lettre.
Ce puzzle géant de 300 pièces représentant le monde avec des couleurs différentes pour chaque continent. Une méthode efficace et ludique pour apprendre la géographie du monde et les spécialités propres à chaque pays ! Un poster "modèle" est inclus pour les débutants, ensuite ils pourront réaliser ce puzzle en toute autonomie.
Les puzzles sont reconnus pour développer la mémoire et la dextérité.
Dans sa jolie valisette, ce puzzle sera facile à ranger et à transporter grâce à sa poignée en tissu.
Le puzzle en bois Djeco vise à familiariser les enfants avec les chiffres et les calculs. Grâce à ce puzzle éducatif sur les chiffres de 1 à 10, votre petit bout apprendra à reconnaitre les chiffres, à les dénombrer et à compter ! Le puzzle comprend 20 pièces, idéal pour les premiers apprentissages.
Le jeu participe de manière essentielle au développement de l'enfant. Grâce à ses collections aussi ludiques qu'esthétiques, éducatives et imaginatives, les enfants apprennent tout en s'amusant.
Touché ... Coulé ! Le célèbre jeu de la bataille navale arrive en version magnétique chez Djeco ! Un jeu qui allie réflexion et stratégie pour les petits marins en herbe !
Le codage des grilles est simplifié, les lettres et les chiffres ont été remplacé par des animaux et des couleurs
Emballé dans sa belle boite en forme de bateau, ce jeu comporte 4 plateaux magnétiques ainsi que 5 bateaux, des pions rouges et bleus pour indiquer les bateaux touchés ou coulés et 2 supports en bois pour tenir les cartes secrètes. Le tout est magnétique pour pouvoir jouer partout, sans risquer de perdre de pièces.
Le coffret Dessiner Ensemble - Animaux de Djeco est une activité créative pour les enfants de 3 à 6 ans afin de partager de jolis moments autour d'une activité de coloriage.
Une activité à faire ensemble avec les parents, les frères et soeurs, la nounou ... Votre enfant va prendre un fond blanc puis réaliser les illustrations grâce aux cartes représentant des illustrations et les dessins adéquats puis agrémenter son dessin avec des stickers.
Chacun son tour on retourne des cartes et on dessine ce qu'elles nous disent. Une oeuvre collective prend forme et on est content !
Le puzzle duo Animaux de Djeco est un puzzle éducatif pour les enfants dès 2 ans. Un premier jeu d'association simple et ludique, dans lequel votre bout de chou reconstitue des animaux silhouettés en assemblant 2 pièces.
L'enfant devra ressembler 10 puzzles de 2 pièces sur le thème des véhicules et des animaux : un gorille dans une voiture banane, une souris dans une voiture fromage, une chauve-souris dans une batmobile, un pivert dans un tronc, ... 10 animaux dans des véhicules. numérotés de 1 à 10 !
Une activité qui développera l'observation et la motricité de votre enfant. Des puzzles qui vous permettront de faire découvrir les différents animaux à votre enfant et d'aborder également les chiffres.
Avec ce premier jeu des Additions de chez Djeco, les enfants de 4 à 8 ans se familiarisent avec le dénombrement, les chiffres et les nombres de manière intuitive. Une manière très simple d'aborder les additions en s'amusant.
Il tire une carte qui lui indique combien d'animaux différents il doit disposer dans la mare, en les plaçant 1 à 1 il apprend le dénombrement et calcule le nombre total d'animaux dans la mare. A lui de retrouver la carte avec le bon résultat.
A la fin, vous pouvez lui expliquer les opérations réalisées.
Le puzzle géant "La tour des Princesses" de Djeco est un puzzle de 36 pièces géantes pour réaliser un grand château de Princesse d'une hauteur de 90 cm pour les enfants à partir de 4 ans.
Bienvenue à toutes les Princesses ! Au rez-de-chaussée, un bal s'organise tandis que le thé est servi au premier étage ! Une tour géante remplis de surprises et de jolies demoiselles ...
Ce puzzle surdimensionnée et silhouetté avec de grandes pièces en carton épais facilitent la préhension et une carte modèle est fournis pour aider vos enfants à le reconstituer.
Le puzzle duo Habitat de Djeco est un puzzle éducatif pour les enfants dès 2 ans. Un premier jeu d'association simple et ludique, dans lequel votre bout de chou rassemble des animaux et leur maison en assemblant 2 pièces.
L'enfant devra associer le bon animal avec sa maison. Un jeu rigolo pour réaliser 10 puzzles de 2 pièces. Un puzzle auto-correctif, car seules les pièces correspondantes forment un puzzle parfait.
Une activité qui développera l'observation et la motricité de votre enfant. Des puzzles qui vous permettront de faire découvrir les différents animaux à votre enfant et d'aborder également leurs habitats.
Une boîte colorée, facile à transporter avec sa cordelette.
Little Mims de Djeco est un jeu de mime et de coopération pour les enfants de 2 ans et demi à 5 ans.
La promesse de vrais moments d'échange et de complicité entre les touts-petits et leurs parents. Vous allez aider les animaux à retrouver leur chemin et à rentrer chez eux en imitant leur maman.
Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
Déroulé du jeu : On pose 4 cartes "animaux" sur le centre de la table, face visible. Ces animaux se sont perdus et pour les aider à rentrer chez eux il faut imiter leur maman. Le premier joueur commence en choisissant secrètement un animal de la table et imite son cri, ses gestes ou les 2. Tous ensemble, les autres joueurs tentent de retrouver de quel animal il s'agit. S'ils trouvent, l'animal peut rentrer à la maison.
Cette boîte contient 450 perles en bois de couleurs assorties dans les tons rose, verts, bleus et blancs à enfiler sur des fils fournis pour créer de jolis colliers et bracelets pour les enfants entre 4 à 8 ans. Un assortiment sur le thème des feuilles et des fleurs avec des petits charms assortis aux designs différents ...