Ce puzzle de 350 pièces est un Puzz'art, un puzzle particulier : il n'a pas de coin et dessine une superbe silhouette de Singe dans laquelle on retrouve une multitude de petites illustrations.
Un format inédit et une façon ludique et originale de faire un puzzle. Vous tomberez facilement sous le charme de ses jolies couleurs chaudes et de ses magnifiques illustrations.
Un poster est inclus dans la boite pour aider à la réalisation. Pour les enfants à partir de 7 ans.
Touché ... Coulé ! Le célèbre jeu de la bataille navale arrive en version magnétique chez Djeco ! Un jeu qui allie réflexion et stratégie pour les petits marins en herbe !
Le codage des grilles est simplifié, les lettres et les chiffres ont été remplacé par des animaux et des couleurs
Emballé dans sa belle boite en forme de bateau, ce jeu comporte 4 plateaux magnétiques ainsi que 5 bateaux, des pions rouges et bleus pour indiquer les bateaux touchés ou coulés et 2 supports en bois pour tenir les cartes secrètes. Le tout est magnétique pour pouvoir jouer partout, sans risquer de perdre de pièces.
Ce jeu de construction en bois évolutif invite l'enfant à jouer avec ces 6 animaux en bois peint et à reproduire progressivement les empilements représentés sur les 20 cartes.
Les animaux sont de grandes pièces faites de bois et sont facilement préhensables et bien stables. Les cartes représentent des modèles de différentes difficultés, allant de 2 animaux à empiler aux 6 animaux à mettre en scène. Votre enfant va devoir faire preuve d'observation et de dextérité pour tous les faire tenir sans tomber !
Avec ce premier jeu des Additions de chez Djeco, les enfants de 4 à 8 ans se familiarisent avec le dénombrement, les chiffres et les nombres de manière intuitive. Une manière très simple d'aborder les additions en s'amusant.
Il tire une carte qui lui indique combien d'animaux différents il doit disposer dans la mare, en les plaçant 1 à 1 il apprend le dénombrement et calcule le nombre total d'animaux dans la mare. A lui de retrouver la carte avec le bon résultat.
A la fin, vous pouvez lui expliquer les opérations réalisées.
Faites voyager vos enfants à l'aide de ces 7 figurines Animaux de la Savane ! Fabriquées en plastique souple agréables à manipuler, elles permettront aux plus petits d'inventer une multitude d'histoires.
Ces figurines permettent de développer l'imagination et le vocabulaire tandis que les jolies couleurs vives éveillent les sens. Le toucher est agréable grâce aux formes arrondies.
Les petits animaux à l'effigie Girafe, Crocodile, Lion, Singe, Tigre, Léopard et Toucan pourront être mis à la bouche et mâchouillés sans le moindre problème. Ces jouets d'éveil permettront aux enfants d'apprendre les couleurs ainsi que le nom des animaux.
Cette boîte contient 450 perles en bois de couleurs assorties dans les tons rose, verts, bleus et blancs à enfiler sur des fils fournis pour créer de jolis colliers et bracelets pour les enfants entre 4 à 8 ans. Un assortiment sur le thème des feuilles et des fleurs avec des petits charms assortis aux designs différents ...
Ce grand puzzle en bois reprend toutes les lettres de l'alphabet en y ayant associé un mot, que ce soit un animal ou un objet. Chaque lettre est décorée selon le mot attribué et est amovible, en dessous se trouve un dessin correspondant (ex : A = Abeille, W = Wagon, ...) Le tour du puzzle est décoré de tous les animaux ou objets correspondant à chaque lettre de l'alphabet.
Grâce à ce puzzle, l'enfant apprend l'alphabet, et des mots associés à chaque lettre.
Le coffret Perlix de la collection Eduludo de Djeco est un jeu éducatif pour les enfants de 4 à 8 ans, un jeu simple et ludique sur les chiffres et les quantités.
La carte "défi" indique des éléments à compter dans l'image puis l'enfant reporte son décompte sur le boulier. Pour vérifier si le compte est bon, il suffit de consulter la solution indiquée au verso de la carte pour une autocorrection.
La manipulation du boulier permet d'approfondir le dénombrement et la transcription des chiffres en quantités.
Le coffret comprend 30 cartes défis recto verso et 1 boulier en bois. Règle du jeu en 10 langues.
La Classique Box de Djeco est un coffret comprenant 20 jeux de sociétés les plus connus et intemporels pour faire découvrir ou re-découvrir aux familles et aux enfants à partir de 6 ans.
Parmi tous ces jeux vous pourrez découvrir un jeux de petits chevaux, un jeu de l'oie, un jeu échelle et serpents, un jeu du moulin, un jeu de dames, un jeu d'échecs, un jeu de dés, des jeux de cartes, ...
Un coffret complet de jeux classiques, simplifiés pour les plus petits pour jouer en famille ou avec les copains.
Le puzzle en bois Djeco vise à familiariser les enfants avec les chiffres et les calculs. Grâce à ce puzzle éducatif sur les chiffres de 1 à 10, votre petit bout apprendra à reconnaitre les chiffres, à les dénombrer et à compter ! Le puzzle comprend 20 pièces, idéal pour les premiers apprentissages.
Le jeu participe de manière essentielle au développement de l'enfant. Grâce à ses collections aussi ludiques qu'esthétiques, éducatives et imaginatives, les enfants apprennent tout en s'amusant.
Gloutons est un jeu d'observation et de rapidité de chez Djeco pour les enfants dès 5 ans qui devront nourrir leurs Gloutons sans se tromper.
Prenez votre pince et tenez vous prêts pour une partie endiablée où il vous faudra avoir le geste sûr. Chaque joueur prend un monstre et une pince. Lorsque la carte défi est retournée, les joueurs doivent attraper les cordelettes correspondant aux objets indiqués sur la carte et les glisser dans la bouche de leur monstre. Qui sera le plus glouton et le plus rapide à engloutir les objets qui traînent dans la chambre ?
Un très bon jeu de société pour exercer le sens de l'observation, la rapidité et la dextérité. Le jeu propose différents niveaux de difficulté.
Le coffret de magie Incredibile Magus de Djeco comprend 20 tours magiques accompagnés d'une panoplie d'accessoires et d'un livret explicatif afin de devenir l'un des plus grands magiciens pour les enfants à partir de 8 ans.
Disparition, transformation, illusion et prédiction ! Un jeu parfait pour développer l'habileté, la logique, l'aisance en publique et la confiance en soi.
Votre enfant va tout d'abord s'entraîner à réaliser ces 20 tours, avant de les présenter devant son public.