Ce grand puzzle en bois reprend toutes les lettres de l'alphabet en y ayant associé un mot, que ce soit un animal ou un objet. Chaque lettre est décorée selon le mot attribué et est amovible, en dessous se trouve un dessin correspondant (ex : A = Abeille, W = Wagon, ...) Le tour du puzzle est décoré de tous les animaux ou objets correspondant à chaque lettre de l'alphabet.
Grâce à ce puzzle, l'enfant apprend l'alphabet, et des mots associés à chaque lettre.
Touché ... Coulé ! Le célèbre jeu de la bataille navale arrive en version magnétique chez Djeco ! Un jeu qui allie réflexion et stratégie pour les petits marins en herbe !
Le codage des grilles est simplifié, les lettres et les chiffres ont été remplacé par des animaux et des couleurs
Emballé dans sa belle boite en forme de bateau, ce jeu comporte 4 plateaux magnétiques ainsi que 5 bateaux, des pions rouges et bleus pour indiquer les bateaux touchés ou coulés et 2 supports en bois pour tenir les cartes secrètes. Le tout est magnétique pour pouvoir jouer partout, sans risquer de perdre de pièces.
Le coffret Dessiner Ensemble - Animaux de Djeco est une activité créative pour les enfants de 3 à 6 ans afin de partager de jolis moments autour d'une activité de coloriage.
Une activité à faire ensemble avec les parents, les frères et soeurs, la nounou ... Votre enfant va prendre un fond blanc puis réaliser les illustrations grâce aux cartes représentant des illustrations et les dessins adéquats puis agrémenter son dessin avec des stickers.
Chacun son tour on retourne des cartes et on dessine ce qu'elles nous disent. Une oeuvre collective prend forme et on est content !
Le puzzle géant "La tour des Princesses" de Djeco est un puzzle de 36 pièces géantes pour réaliser un grand château de Princesse d'une hauteur de 90 cm pour les enfants à partir de 4 ans.
Bienvenue à toutes les Princesses ! Au rez-de-chaussée, un bal s'organise tandis que le thé est servi au premier étage ! Une tour géante remplis de surprises et de jolies demoiselles ...
Ce puzzle surdimensionnée et silhouetté avec de grandes pièces en carton épais facilitent la préhension et une carte modèle est fournis pour aider vos enfants à le reconstituer.
Avec ce premier jeu des Additions de chez Djeco, les enfants de 4 à 8 ans se familiarisent avec le dénombrement, les chiffres et les nombres de manière intuitive. Une manière très simple d'aborder les additions en s'amusant.
Il tire une carte qui lui indique combien d'animaux différents il doit disposer dans la mare, en les plaçant 1 à 1 il apprend le dénombrement et calcule le nombre total d'animaux dans la mare. A lui de retrouver la carte avec le bon résultat.
A la fin, vous pouvez lui expliquer les opérations réalisées.
Cette boîte contient 450 perles en bois de couleurs assorties dans les tons rose, verts, bleus et blancs à enfiler sur des fils fournis pour créer de jolis colliers et bracelets pour les enfants entre 4 à 8 ans. Un assortiment sur le thème des feuilles et des fleurs avec des petits charms assortis aux designs différents ...
Ludique, originale et colorée, la montre Fleurs de chez Djeco motivera les petits bouts à apprendre à lire l'heure comme des grands ! Le cadran est décoré d'un petit bouquet dans les tons rose et violets, assorti à son joli bracelet rose serti de fleurs dans les tons rouges, violets et orange. Cette montre a un affichage pédagogique qui indique les heures, les minutes ainsi que les secondes.
Le boitier est antichoc et est résistant à l'eau jusqu'à 3 bars.
Parfait pour les enfant à partir de 5 ans, une montre de qualité pour vos enfants, à petit prix
Existe en d'autres modèles (chat, pirate, super-héros, ...)
Ludique, originale et colorée, la montre Fleurs de chez Djeco motivera les petits bouts à apprendre à lire l'heure comme des grands ! Le cadran est décoré d'un cheval blanc et rose, assorti à son joli bracelet vert d'eau serti de fer a cheval et de feuilles dans les tons rose et vert. Cette montre a un affichage pédagogique qui indique les heures, les minutes ainsi que les secondes.
Le boitier est antichoc et est résistant à l'eau jusqu'à 3 bars.
Parfait pour les enfant à partir de 5 ans, une montre de qualité pour vos enfants, à petit prix
Existe en d'autres modèles (chat, pirate, super-héros, ...)
Le puzzle géant "Le bateau des Pirates" de Djeco est un puzzle de 36 pièces géantes pour réaliser un grand bateau de Pirates d'une hauteur de 90 cm pour les enfants à partir de 4 ans.
À l'abordage ! Grimpons à bord de ce tableau géant pour découvrir les trésors cachés des pirates !
Ce puzzle surdimensionnée et silhouetté avec de grandes pièces en carton épais facilitent la préhension et une carte modèle est fournis pour aider vos enfants à le reconstituer.
Le puzzle La Fée et La Licorne de chez Djeco est un superbe puzzle de 36 pièces en carton dans sa jolie boite assortie en forme de Fée . Un puzzle coloré et joliment illustré, représentant une fée faisant apparaitre une licorne magique parmi une forêt enchantée, parfait pour les enfants dès 4 ans.
Cette jolie boite décorative en forme de Fée trouvera parfaitement sa place sur les étagères de la chambre de votre enfant et renferme un joli puzzle est composé de grandes pièces pour faciliter la préhension.
Très apprécié des enfants, ils s'amuseront à reconstituer l'image encore et encore pour imaginer et raconter des histoires.
Ludanimo est un coffret de jeu de société composé de 3 jeux complets et évolutifs pour les touts-petits de 3 à 6 ans.
Jeu d'équilibre, jeu de mémoire et jeu de parcours pour jouer seul ou à plusieurs en suivant les règles (ou pas).
Un jeu de parcours pour jouer avec les couleurs, un jeu de mémo avec des animaux cachés sous des cubes et un jeu d'équilibre où l'on joue à superposer des cubes et des animaux.
Le coffret se compose de 15 cubes de différentes formes et tailles, 6 animaux (chat, chien, cochon, vache, lapin et poule), 3 dès et une règle du jeu. Du matériel de qualité et résistant. Les figurines et les gros dés en plastiques souple sont adaptés aux petites mains.
Little Mims de Djeco est un jeu de mime et de coopération pour les enfants de 2 ans et demi à 5 ans.
La promesse de vrais moments d'échange et de complicité entre les touts-petits et leurs parents. Vous allez aider les animaux à retrouver leur chemin et à rentrer chez eux en imitant leur maman.
Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
Déroulé du jeu : On pose 4 cartes "animaux" sur le centre de la table, face visible. Ces animaux se sont perdus et pour les aider à rentrer chez eux il faut imiter leur maman. Le premier joueur commence en choisissant secrètement un animal de la table et imite son cri, ses gestes ou les 2. Tous ensemble, les autres joueurs tentent de retrouver de quel animal il s'agit. S'ils trouvent, l'animal peut rentrer à la maison.