Le set de coloriages magiques à l'eau "Caché en route" de Djeco est une activité de coloriage originale pour les enfants à partir de 18 mois qui s'amuseront à colorier avec de l'eau ! C'est un coloriage magique car les couleurs se révèlent lorsque votre enfant passera son crayon dessus.
L'enfant colorie les parties blanches grâce à son crayon à eau pour découvrir ce qui se cache sur la route. C'est magique : des motifs apparaissent ! Les planches sèchent et l'enfant peut recommencer.
Faites sécher et recommencez ! Inclus : 4 planches souples avec des animaux rigolos et un crayon magique.
Ce grand puzzle en bois reprend toutes les lettres de l'alphabet en y ayant associé un mot, que ce soit un animal ou un objet. Chaque lettre est décorée selon le mot attribué et est amovible, en dessous se trouve un dessin correspondant (ex : A = Abeille, W = Wagon, ...) Le tour du puzzle est décoré de tous les animaux ou objets correspondant à chaque lettre de l'alphabet.
Grâce à ce puzzle, l'enfant apprend l'alphabet, et des mots associés à chaque lettre.
Ce puzzle géant de 300 pièces représentant le monde avec des couleurs différentes pour chaque continent. Une méthode efficace et ludique pour apprendre la géographie du monde et les spécialités propres à chaque pays ! Un poster "modèle" est inclus pour les débutants, ensuite ils pourront réaliser ce puzzle en toute autonomie.
Les puzzles sont reconnus pour développer la mémoire et la dextérité.
Dans sa jolie valisette, ce puzzle sera facile à ranger et à transporter grâce à sa poignée en tissu.
Touché ... Coulé ! Le célèbre jeu de la bataille navale arrive en version magnétique chez Djeco ! Un jeu qui allie réflexion et stratégie pour les petits marins en herbe !
Le codage des grilles est simplifié, les lettres et les chiffres ont été remplacé par des animaux et des couleurs
Emballé dans sa belle boite en forme de bateau, ce jeu comporte 4 plateaux magnétiques ainsi que 5 bateaux, des pions rouges et bleus pour indiquer les bateaux touchés ou coulés et 2 supports en bois pour tenir les cartes secrètes. Le tout est magnétique pour pouvoir jouer partout, sans risquer de perdre de pièces.
Le coffret Dessiner Ensemble - Animaux de Djeco est une activité créative pour les enfants de 3 à 6 ans afin de partager de jolis moments autour d'une activité de coloriage.
Une activité à faire ensemble avec les parents, les frères et soeurs, la nounou ... Votre enfant va prendre un fond blanc puis réaliser les illustrations grâce aux cartes représentant des illustrations et les dessins adéquats puis agrémenter son dessin avec des stickers.
Chacun son tour on retourne des cartes et on dessine ce qu'elles nous disent. Une oeuvre collective prend forme et on est content !
Avec ce premier jeu des Additions de chez Djeco, les enfants de 4 à 8 ans se familiarisent avec le dénombrement, les chiffres et les nombres de manière intuitive. Une manière très simple d'aborder les additions en s'amusant.
Il tire une carte qui lui indique combien d'animaux différents il doit disposer dans la mare, en les plaçant 1 à 1 il apprend le dénombrement et calcule le nombre total d'animaux dans la mare. A lui de retrouver la carte avec le bon résultat.
A la fin, vous pouvez lui expliquer les opérations réalisées.
Le jeu Belissimo Inzebox de Djeco est un jeu original avec des magnets en bois pour créer des princesses sur une boîte magnétique. Un jeu ludique pour les enfants à partir de 3 ans, qui pourront jouer sur les 2 faces magnétiques.
Cette boite magnétique avec une jeune fille sur chaque face renferme 24 pièces en bois, des magnets à placer sur les faces de la boîte pour créer des personnages enchantés. Votre enfant va placer les différents magnets sur la boîte pour donner vie aux personnages.
Le puzzle géant "La tour des Princesses" de Djeco est un puzzle de 36 pièces géantes pour réaliser un grand château de Princesse d'une hauteur de 90 cm pour les enfants à partir de 4 ans.
Bienvenue à toutes les Princesses ! Au rez-de-chaussée, un bal s'organise tandis que le thé est servi au premier étage ! Une tour géante remplis de surprises et de jolies demoiselles ...
Ce puzzle surdimensionnée et silhouetté avec de grandes pièces en carton épais facilitent la préhension et une carte modèle est fournis pour aider vos enfants à le reconstituer.
Le jeu Animo Inzebox de Djeco est un jeu original avec des magnets en bois pour créer des animaux sur une boîte magnétique. Un jeu ludique pour les enfants à partir de 3 ans, qui pourront jouer sur les 2 faces magnétiques.
Cette boite magnétique avec une silhouette sur chaque face renferme 24 pièces en bois, des magnets à placer sur les faces de la boîte pour créer des animaux rigolos : hibou, lapin, castor ou chat.
Votre enfant va placer les différents magnets sur la boîte pour donner vie aux personnages.
Cette boîte contient 450 perles en bois de couleurs assorties dans les tons rose, verts, bleus et blancs à enfiler sur des fils fournis pour créer de jolis colliers et bracelets pour les enfants entre 4 à 8 ans. Un assortiment sur le thème des feuilles et des fleurs avec des petits charms assortis aux designs différents ...
Le puzzle géant "Le bateau des Pirates" de Djeco est un puzzle de 36 pièces géantes pour réaliser un grand bateau de Pirates d'une hauteur de 90 cm pour les enfants à partir de 4 ans.
À l'abordage ! Grimpons à bord de ce tableau géant pour découvrir les trésors cachés des pirates !
Ce puzzle surdimensionnée et silhouetté avec de grandes pièces en carton épais facilitent la préhension et une carte modèle est fournis pour aider vos enfants à le reconstituer.
Le puzzle La Fée et La Licorne de chez Djeco est un superbe puzzle de 36 pièces en carton dans sa jolie boite assortie en forme de Fée . Un puzzle coloré et joliment illustré, représentant une fée faisant apparaitre une licorne magique parmi une forêt enchantée, parfait pour les enfants dès 4 ans.
Cette jolie boite décorative en forme de Fée trouvera parfaitement sa place sur les étagères de la chambre de votre enfant et renferme un joli puzzle est composé de grandes pièces pour faciliter la préhension.
Très apprécié des enfants, ils s'amuseront à reconstituer l'image encore et encore pour imaginer et raconter des histoires.