Ce puzzle de 350 pièces est un Puzz'art, un puzzle particulier : il n'a pas de coin et dessine une superbe silhouette de Singe dans laquelle on retrouve une multitude de petites illustrations.
Un format inédit et une façon ludique et originale de faire un puzzle. Vous tomberez facilement sous le charme de ses jolies couleurs chaudes et de ses magnifiques illustrations.
Un poster est inclus dans la boite pour aider à la réalisation. Pour les enfants à partir de 7 ans.
Touché ... Coulé ! Le célèbre jeu de la bataille navale arrive en version magnétique chez Djeco ! Un jeu qui allie réflexion et stratégie pour les petits marins en herbe !
Le codage des grilles est simplifié, les lettres et les chiffres ont été remplacé par des animaux et des couleurs
Emballé dans sa belle boite en forme de bateau, ce jeu comporte 4 plateaux magnétiques ainsi que 5 bateaux, des pions rouges et bleus pour indiquer les bateaux touchés ou coulés et 2 supports en bois pour tenir les cartes secrètes. Le tout est magnétique pour pouvoir jouer partout, sans risquer de perdre de pièces.
Avec ce premier jeu des Additions de chez Djeco, les enfants de 4 à 8 ans se familiarisent avec le dénombrement, les chiffres et les nombres de manière intuitive. Une manière très simple d'aborder les additions en s'amusant.
Il tire une carte qui lui indique combien d'animaux différents il doit disposer dans la mare, en les plaçant 1 à 1 il apprend le dénombrement et calcule le nombre total d'animaux dans la mare. A lui de retrouver la carte avec le bon résultat.
A la fin, vous pouvez lui expliquer les opérations réalisées.
Cette boîte contient 450 perles en bois de couleurs assorties dans les tons rose, verts, bleus et blancs à enfiler sur des fils fournis pour créer de jolis colliers et bracelets pour les enfants entre 4 à 8 ans. Un assortiment sur le thème des feuilles et des fleurs avec des petits charms assortis aux designs différents ...
Pin-pon, pin-pon ... si vous entendez régulièrement cas sons à la maison, vous ferez de petits heureux avec ce joli camion en bois à monter soi-même ! Idéal pour les enfants de 3 à 8 ans, ce jouet en bois 2 en 1 va ravis les bricoleurs et les fans de pompiers ! On commence par un jeu de construction permettant de reconstituer un magnifique camion de pompier grâce aux nombreux écrous, plaques et vis fournis, puis une fois la réalisation en place c'est parti pour activer le mode imagination et faire vivre ce beau camion de pompiers dans de nombreuses aventures ! Vous retrouverez dans ce set 45 pièces au total dont 2 outils, 2 pompiers et une notice de montage. Ce camion est fabriqué en bois certifié FSC (bois issu de forêts gérées durablement).
Le coffret Perlix de la collection Eduludo de Djeco est un jeu éducatif pour les enfants de 4 à 8 ans, un jeu simple et ludique sur les chiffres et les quantités.
La carte "défi" indique des éléments à compter dans l'image puis l'enfant reporte son décompte sur le boulier. Pour vérifier si le compte est bon, il suffit de consulter la solution indiquée au verso de la carte pour une autocorrection.
La manipulation du boulier permet d'approfondir le dénombrement et la transcription des chiffres en quantités.
Le coffret comprend 30 cartes défis recto verso et 1 boulier en bois. Règle du jeu en 10 langues.
La Classique Box de Djeco est un coffret comprenant 20 jeux de sociétés les plus connus et intemporels pour faire découvrir ou re-découvrir aux familles et aux enfants à partir de 6 ans.
Parmi tous ces jeux vous pourrez découvrir un jeux de petits chevaux, un jeu de l'oie, un jeu échelle et serpents, un jeu du moulin, un jeu de dames, un jeu d'échecs, un jeu de dés, des jeux de cartes, ...
Un coffret complet de jeux classiques, simplifiés pour les plus petits pour jouer en famille ou avec les copains.
Gloutons est un jeu d'observation et de rapidité de chez Djeco pour les enfants dès 5 ans qui devront nourrir leurs Gloutons sans se tromper.
Prenez votre pince et tenez vous prêts pour une partie endiablée où il vous faudra avoir le geste sûr. Chaque joueur prend un monstre et une pince. Lorsque la carte défi est retournée, les joueurs doivent attraper les cordelettes correspondant aux objets indiqués sur la carte et les glisser dans la bouche de leur monstre. Qui sera le plus glouton et le plus rapide à engloutir les objets qui traînent dans la chambre ?
Un très bon jeu de société pour exercer le sens de l'observation, la rapidité et la dextérité. Le jeu propose différents niveaux de difficulté.
Le coffret de magie Incredibile Magus de Djeco comprend 20 tours magiques accompagnés d'une panoplie d'accessoires et d'un livret explicatif afin de devenir l'un des plus grands magiciens pour les enfants à partir de 8 ans.
Disparition, transformation, illusion et prédiction ! Un jeu parfait pour développer l'habileté, la logique, l'aisance en publique et la confiance en soi.
Votre enfant va tout d'abord s'entraîner à réaliser ces 20 tours, avant de les présenter devant son public.
Le jeu de cartes Motamo Junior de Djeco, un jeu de langage familial pour jouer en équipe dès 5 ans.
Pas besoin de lire pour jouer à Motamo Junior ! Faites deviner des personnages, des animaux et des objets à la personne de votre équipe.
Un jeu de cartes ludique et coloré composé de cartes résistantes présentées dans une boîte compacte. Un jeu de voyage à mettre dans son sac ou sa valise à l'heure des vacances.
Le jeu du mikado de Djeco est un formidable jeu d'adresse avec 41 baguettes en bois. Un classique des jeux d'adresse, simple et facile pour jouer en famille dès 5 ans.
Le but est de retirer les baguettes du jeu, sans faire bouger les autres. Saurez-vous garder votre sang froid ?
"Retrouve-moi Jules" de la collection Mini Logix de chez Djeco est un jeu dans lequel vous devrez jouer à deux et faire preuve de stratégie pour retrouver le personnage que votre adversaire à choisi. À l'aide de question vous retrouverez le personnage qu'il ou elle a sélectionné. Un jeu de "Qui-est-ce" de poche pour jouer en toute circonstance dès 6 ans.
Un coffret de jeu de déduction "Qui-es-tu ?" à emporter partout grâce à son petit format, facile à glisser dans un sac. Le but du jeu est de deviner par déduction quel est le personnage de son adversaire en posant les bonnes questions.